maandag 24 maart 2014
Icoontjes
Ik heb een paar sets van icoontjes bij elkaar gezocht die een beetje bij elkaar pasten.
De magnetron en oven icoontjes etc. heb ik zelf gemaakt, en gezorgd dat het een beetje in dezelfde stijl is.
Ook enkele icoontjes van de 'andere props' heb ik zelf gemaakt.
Bijna ieder icoontje heb ik wel naar mijn eigen wensen bewerkt.
zaterdag 22 maart 2014
Nieuwe Paper Prototype
Naar aanleiding van mijn vorige Paper prototype, kreeg ik de feedback om er eens naar te kijken of gebruikers er gedurende de dag er ook iets mee kunnen (dus naast het koken).
Ik heb daarom een soort nieuwsoverzicht bij de app gemaakt, waarin je als gebruiker van al je vrienden kunt zien wat zij allemaal in de magnetron/oven etc. hebben gedaan. En zo ook wie er achievements hebben gehaald.
Naar aanleiding van die toevoeging, heb ik de vrienden button verplaatst naar de profiel button helemaal rechts.
Ook heb ik hier en daar wat tekst weg gehaald, met name bij de achievements. De tekst van de achievements wordt nu pas zichtbaar wanneer je daar op klikt.
Korte toelichting nog bij het prototype: de graden in stellen dmv de thermometer, moet eigenlijk gesleept worden, maar dat kon ik bij popapp niet toevoegen. En de tijd moet gescrollt worden.
Het nieuwe prototype is hier te vinden :
https://popapp.in/w#!/projects/532db0eb676027423806f699/preview
vrijdag 21 maart 2014
Logo en naam
Na brainstormen over verschillende namen en synoniemen die met eten, magnetrons, vrienden en socializen te maken hebben, kwam ik op de volgende naam:
microPalls
micro staat voor de magnetron, de 'microwave'. Ik vond dat ik de magnetron wel in de naam moest betrekken, omdat dat juist de essentie van de hele app is. Daarnaast kun je tegen je vrienden strijden om zoveel mogelijk punten te halen, je kunt vrienden zoeken etc. Het is dus wel echt iets wat je met je vrienden kunt doen, vandaar dat ik 'Palls' er bij betrokken heb, een andere, Engelse naam voor vrienden.
Andere namen die in me op kwamen:
Roast your Friends
SocialRoast
MicroMaster
RoastMaster
MicroPalls
MicroLovers
Logo
Voor het logo ben ik naar inspiratie gaan zoeken op het internet. Ik heb gekeken naar magnetron icoontjes, logo's van andere social apps (apps zoals facebook), en logo's van kook apps.
Ik ben gaan experimenteren met vormen waarin ik de magnetron en het sociale/vrienden aspect kon samensmelten. Maar al heel snel kwam ik op de vorm zoals het logo nu is. Stiekem had ik die vorm al langer in mijn hoofd, maar ik ben bij het schetsen ook even van de vorm af gestapt om te kijken of er misschien betere mogelijkheden waren.
In het logo staan de 3 poppetjes voor de vrienden, de voorste is de persoon zelf, in dit geval is hij ook de 'microwave-master', degene met de meeste punten. Dit heb ik geprobeerd te visualiseren d.m.v. het bakkershoedje, dat als een kroon op zijn hoofd staat.
De magnetron heb ik in het voorste poppetje verwerkt, Als een soort t-shirt wat hij aan heeft.
maandag 10 maart 2014
Week 4 - prototype
Ik heb met 'Popapp' een prototype gemaakt.
Eerst heb ik alle schermen nog een keer goed uitgetekend op ruitjespapier, en deze vervolgens in popapp geplaatst en met elkaar gelinkt.
Ik heb op vrij veel plekken nog tekst gebruikt, wat eigenlijk niet de bedoeling was..
Ik kan op sommige plekken de tekst nog wel weghalen, zoals bijv. de namen van de challenges, en daar alleen symbolen voor laten.
Maar namen van vrienden etc. kan ik natuurlijk niet weg laten..
De pop app kun je op de volgende link vinden :
https://popapp.in/projects/
vrijdag 7 maart 2014
Week 4 - nieuwe schetsen
In de lessen van week 4 kregen we enkele speerpunten waar we uit konden kiezen. Toen ik ging kijken waar mijn app met de snel lijst bij zou kunnen horen, vond ik dat ik niet echt een duidelijke speerpunt had.
Ik ben daarom gaan kijken hoe ik mijn app interessanter kon maken. Ik vind het zelf altijd erg leuk als ik in een app tegen mijn vrienden kan strijden (ik zoek vaak spelletjes die ik tegen mijn vrienden kan doen, anders download ik ze niet).
Ik bedacht dat ik dit wel in mijn app zou kunnen verwerken.
Ik heb voor de speerpunt: Social framework gekozen, gemixt met challenge en fun
Bij deze magnetron app kun je je vrienden toevoegen, en zo een eigen vriendenlijst maken. Iedereen krijgt een eigen user profile.
Door middel van bepaalde dingen in de magnetron te doen krijg je punten, in het begin moet je kiezen wat voor soort product je er in doet (bijv. vloeistof, vlees, vis etc.). Wanneer het product klaar is krijg je een aantal punten er bij.
Maar waar het vooral om draait, zijn de challenges/achievements. Je kunt steeds verschillende challenges vrijspelen, en hiermee een badge krijgen en extra punten behalen.
Zo kun je bijv. als je 10 x vloeistof in de magnetron hebt gedaan de 'Liquid Master 1' badge krijgen, die goed is voor bijv. 100 punten.
In de app is een ranglijst van al je vrienden, je kunt zien wie er bovenaan staan qua punten, en wie er bovenaan staat met de meeste achievements/challenges.
In de volgende schetsen heb ik geprobeerd om zoveel mogelijk schermen snel uit te werken, en hierbij heb ik gezocht naar goede vormen en goede manieren van plaatsing op het scherm. Ik ben ook vooral gaan nadenken over opties op het scherm, welke opties moeten er bij komen ?
dinsdag 25 februari 2014
Week 3 - Schetsen voor de Magnetron-App
De volgende schetsen heb ik gemaakt voor mijn magnetron-App. Ik ben vooral op zoek gegaan naar vormen die ik kon gebruiken, en wat voor indelingen juist zijn.
Bij deze eerste shetsen ben ik van een app uitgegaan die vooral op gemak gefocust is. Wanneer je een magnetron gebruikt wil je deze meestal zo snel mogelijk kunnen bedienen, want een magnetron gebruik je als je geen tijd hebt om te koken.
Ik heb er daarom voor gekozen om een soort snelkeuze-lijst in dit ontwerp te verwerken.
Je kunt zelf producten aan deze lijst toevoegen, en wanneer je de app opstart en een opwarm methode gekozen hebt, kun je snel een van deze producten kiezen. Je hoeft dan niet meer de tijd en de graden in te stellen, want dat heb je gedaan toen je het product in de lijst zette.
Bij deze eerste shetsen ben ik van een app uitgegaan die vooral op gemak gefocust is. Wanneer je een magnetron gebruikt wil je deze meestal zo snel mogelijk kunnen bedienen, want een magnetron gebruik je als je geen tijd hebt om te koken.
Ik heb er daarom voor gekozen om een soort snelkeuze-lijst in dit ontwerp te verwerken.
Je kunt zelf producten aan deze lijst toevoegen, en wanneer je de app opstart en een opwarm methode gekozen hebt, kun je snel een van deze producten kiezen. Je hoeft dan niet meer de tijd en de graden in te stellen, want dat heb je gedaan toen je het product in de lijst zette.
Week 2 - Inspirererende Apps
Perfect Popcorn
Deze app komt al erg dichtbij de app die wij moeten gaan
maken, maar ik vind de manier waarop het wordt weergegeven erg leuk. Je ziet
eerst een mais zaadje wat lichtjes begint te zweten, wat laat zien dat ze nog
lang niet klaar zijn. Wanneer de popcorn bijna klaar is zie je een super heet zaadje,
wat laat zien dat de popcorn echt bijna klaar is en je eigenlijk al wel naar de
magnetron kan lopen.
Het lijkt me leuk om op zo’n manier in de app te laten
zien dat je eten bijna klaar is, door het visueel grappig en leuk te
ondersteunen.
Chownow Tip
Met behulp van deze app kun je precies berekenen hoeveel
fooi je kunt geven aan de hand van een percentage. Super simpel design, de
dingen die je moet weten zijn prominent aanwezig, verder geen push pass. Je
krijgt gewoon wat je wil weten. Ook nog eens uitnodigend vormgegeven!
Moodswings
Door middel van deze app kun je iedere dag je ‘mood’
updaten en daarbij zetten wat de oorzaak is. Ook kun je later terug kijken naar
je mood door middel van de statistieken, en zo verklaringen vinden voor je gedragswisselingen.
Het design is erg simpel, maar de illustraties vind ik vooral echt super gaaf,
ze zijn zo veel meer zeggend dan een icoontje of woordje.
Probki.tv
Ik heb werkelijk waar geen idee wat deze app doet,
waarschijnlijk iets met motors? Maar ik vond het design gewoon erg gaaf! Leuke
en frisse kleurtjes, maar vooral de onderkant vind ik mooi gemaakt. Meestal
staan er onderaan de app saaie icoontjes, in vakjes langs elkaar. Dit is wel
functioneel en mensen weten vaak dat er onderaan dingen te vinden zijn, maar
waarom zou je ze niet net wat vlotter en speelser designen? Zoals hier?
Runtastic Heart Rate Pro
Een van de vele apps waarmee je je hartslag kunt meten,
maar deze biedt meer! Je kunt bijvoorbeeld kiezen in welke toestand je hebt
gemeten, en hoe je je er bij voelde. Dit geeft zo veel meer informatie wanneer
je er op terug kijkt, je zou zoiets anders zelf nog naast de app bij moeten
houden (toen heb ik gemeten na het rennen.. etc. etc.). Behalve dat het je
precies de dingen laat zien die je wilt zien, en een erg duidelijk beeld geeft,
vind ik het design erg mooi. Niet te veel push pass, maar toch een vrolijk
design door de leuke kleurtjes. Het flat design zorgt ook voor een rustige
sfeer, je ogen krijgen gewoon te zien wat ze nodig hebben en willen zien.
Spendee
Bij deze app zie je een overzicht van al je inkomsten en
uitgaven, en daarbij ook waar je ze aan uit gegeven hebt en wanneer. De 3
belangrijkste dingen die je moet weten zie je zo van iedere uitgaven en inkomst
in één oogopslag. Waarom alle extra dingen als naar wie je het hebt overgemaakt
etc. Dat hoeft pas zichtbaar te zijn als je er op klikt.
Met deze app zie je door het clean design in één
oogopslag wat er uit en in gaat, de icoontjes helpen daarin ook goed mee. Erg
handig!
Alarm clock
Precies zoals het er staat! Ik heb wel eens een alarm
klok app proberen te downloaden, om mezelf met een muziekje naar wens wakker te
laten worden etc. Maar dat viel nog niet mee, alle apps waren ontzettend
onduidelijk, er zaten allemaal rare dingen bij, en werkte de helft van de tijd
helemaal niet. Doordat deze apps zo onduidelijk waren heb ik ze dan ook bijna
meteen van mijn telefoon afgegooid.
Deze app heeft juist een heerlijk clean design! Je ziet
alleen wat je moet hebben de tijd, welke dag het is, wanneer je gewekt wordt,
en het belangrijkst: hij wekt je wanneer het nodig is.
Niet te veel push pass, makkelijk in te stellen.
Daarbij vind ik het dag en nacht thema een geniale
oplossing, want vaak als ik mijn telefoon pak wanneer ik net wakker ben, word
ik verblind door alle lichte apps op mijn telefoon. Hoe fijn is het, dat de
wekker app donker is wanneer je hem opent als het donker is in je kamer!
Echt goed rekening gehouden met de gebruikers dus.
Good morning breakfast
Ik denk niet dat dit per se een super makkelijke user
interface is, maar de app heeft een super gaaf design! Zoals je in het echt ook
een papiertje zou krijgen, krijg je in de app ook een papiertje. De stijl vind
ik erg goed bij de app passen en is overal ook erg goed toegepast.
Daarnaast is het overzicht niet verloren, het is niet zo
dat je niet meer weet waar je dingen moet vinden. Alles is nog steeds
duidelijk.
Hightail
Een app waarmee je files, foto’s, video’s etc. kunt
versturen. Het beginscherm is super simpel, en laat de user precies zien wat
hij/zij kan doen. Een file versturen, signen, of een file opslaan.
De interface is heel simpel maar toch mooi vormgegeven,
je krijgt niet te veel push pass te zien, en de icoontjes maken het duidelijk
wat de bedoeling is.
5:2 Fasting Diet Recipes
Een van de duizenden dieet apps. In de meeste dieet apps
krijg je altijd ontzettend veel opties te zien, je weet vaak niet waar je
allemaal moet kijken. Deze app laat je per scherm iets kiezen, wat het al veel
overzichtelijker maakt. Als eerste kies je je soort eten, daarna het aantal calorieën
wat je wil, etc. Wanneer je een gerecht gekozen hebt krijg je eerst een hele
mooie foto te zien, en het belangrijkste: de calorieën. Want dat is waar je je
op focust als je gaat afvallen. Als je het recept wil zien, en meerdere
eigenschappen van de maaltijd, klik je op ‘show recipe’. Er wordt dus niet
eerst een hele hoop informatie naar voren gegooid, maar je krijgt alles pas te
zien wanneer jij dat wilt.
Overigens vind ik het design ook erg mooi!
Week 2 - Analyse Magnetron
Analyse van de magnetron
Een solo-magnetron (dus geen combi), kan alleen opwarmen,
maaltijden ontdooien en iets laten koken. Dus eigenlijk alleen goed verhitten.
Er is geen oven of grill functie ingebouwd.
Wat kun je met een magnetron doen:
-
Iets ontdooien
-
Iets opwarmen
-
Iets laten koken (door opwarmen)
Vaak heeft een magnetron ook een draaischijf, die zou je
ook uit kunnen zetten als er een grote schaal in moet waardoor hij niet in de
magnetron zou passen als de schijf draait.
Wat moet een magnetron kunnen:
-
De tijd moet ingesteld kunnen worden
-
Er moet een start en stop knop zijn
-
De magnetron moet automatisch stoppen als de
tijd op is, en een geluidje geven zodat de gebruiker ook weet dat hij klaar is
-
Je moet een stand kunnen kiezen, zoals
bijvoorbeeld ontdooien
-
De magnetron moet open kunnen d.m.v. een knop of
hendeltje
Combi-magnetron
Ik wil gebruik maken van een combi-magnetron voor mijn
app. Een magnetron die dus tegelijkertijd ook een oven is.
Wat een combi magnetron moet kunnen:
-
De tijd moet ingesteld kunnen worden
-
Er moet een start en stop knop zijn
-
De combi magnetron moet automatisch stoppen als
de tijd op is, en een geluidje geven
-
Je moet een stand kunnen kiezen:
o Magnetron
§ Alleen
tijd instellen
o Ontdooien
o Oven
(boven en onderwarmte)
§ Hiervoor
moet het aantal graden gekozen worden
§ De
oven moet voorverwarmd kunnen worden
o Grill
§ Alleen
tijd in stellen
-
De magnetron moet open en dicht kunnen
-
Er moet een draaischijf zijn (die e.v.t. stop
gezet kan worden)
Userflow
1. Als
eerst pakt de persoon iets wat hij/zij in de magnetron wil doen
2. De
persoon beslist of hij/zij iets op wil warmen, ontdooien, grillen of dat het in
de oven moet
3. De
persoon opent het deurtje van de magnetron
4. De
persoon plaatst het product in de magnetron
5. De
persoon doet het deurtje weer dicht
6. De
persoon kiest de magnetron functie
7. Vervolgens
kiest de persoon een tijd
8. Ten
slotte drukt de persoon op de start knop
9. De
persoon wacht de gekozen tijd
10. De
magnetron piept! Het product is klaar!
11. De
persoon doet de magnetron open
12. Haalt
het product er uit
13. Doet
de magnetron weer dicht
14. En
smullen maar!
Doelgroep
Ik wil me met de magnetron app vooral richten op jongeren
en studenten. Over het algemeen gebruiken zij het meest apps, maar ook
gebruiken studenten vaan een magnetron als ze geen zin hebben om te koken. De
mensen waar ik me op wil richten zien de magnetron als een makkelijk apparaat,
hebben er niet per se een hekel aan, maar hebben gewoon niet altijd zin om te
koken.
Omdat ze alles snel willen, zijn ze vaak ongeduldig. Ze
raken gefrustreerd wanneer dingen niet werken of wanneer ze onnodige dingen in
moeten vullen die veel tijd vergen.
Daarnaast hebben ze een druk leven, dus zou het fijn zijn
als ze niet bij de magnetron moeten blijven zitten om te wachten op het piepje,
een melding via de telefoon zou erg handig zijn.
Wanneer wordt de magnetron
gebruikt?
De magnetron gebruiken ze als ze geen tijd of geen zin
hebben om te koken. Het klaarmaken van eten in de magnetron moet vooral snel en
makkelijk gaan. Geen rare dingen die ingesteld moeten worden, het eten moet
gewoon warm worden.
Ervaring met apps
De meeste jongeren of studenten hebben heel wat ervaring
met apps. Ze hebben bijna allemaal een smartphone en weten goed hoe ze hier mee
om moeten gaan.
Innovatie
Waarom zou een app handig kunnen zijn voor een magnetron?
Ik vind het zelf vaak irritant als ik het gepiep niet gehoord heb omdat ik
bijv. diep in een televisie serie zit. 5 minuten later denk ik dan: oja, er
stond iets in de magnetron! En deze is dan al lang klaar. Het zou dus best wel
eens handig kunnen zijn als de app op je telefoon af gaat (trilt en geluid
maakt), als de magnetron klaar is. Wanneer je telefoon af gaat heb je veel meer
kans dat je dit hoort, dan de magnetron die misschien wel 3 kamers of 1
verdieping van je verwijderd is.
Misschien zou je veel gekozen dingen voor de magnetron
kunnen laten zien, zoals popcorn of een glaasje melk. Er staat vaak niet op het
pak melk hoe lang deze in een glas in de magnetron moet, dus misschien wel handig
als je dat op je app kan zien en zo kan instellen!
Een app die dus handige tips geeft, en veel gekozen
keuzes waardoor het allemaal nog sneller gaat. Je hoeft slechts de popcorn aan
te klikken en de magnetron doet zijn werk.
Daarbij zou ik er leuke visuals bij willen maken die een
indicatie geven van hoe ver je eten is, of het bijna klaar is of niet.
Ideetjes:
-
Voorverwarmen op afstand
-
Tips voor producten, gewoon standaard producten
kunnen kiezen, zoals bijv. een glas melk (hoe lang moet die er in) à extra snel, zelf geen
tijd intoetsen of iets dergelijks
-
Onthoud functie, die onthoudt wat voor dingen je
er vaak in doet ,zodat je een soort lijstje hebt met meest gebruikte dingen ,
dat je dat meteen aan kan vinken
-
Inspreek functie, spreek je eigen alarm in
-
Een leuke animatie die visueel laat zien wanneer
iets klaar is, zoals een zwetend poppetje die uiteindelijk ontploft ofzo
-
Misschien de achtergrond kleur van de app
veranderen, hoe minder lang het product nog in de magnetron moet, hoe roder ?
Focus van de app
Ik wil vooral dat het snel werkt, dat er niet te veel
dingen ingesteld moeten worden en dat het lekker makkelijk gaat.
Vooral het gemak wil ik naar voren laten komen, door
allerlei handige functies er in te verwerken die het gebruiken van de magnetron
nog sneller en makkelijker maken.
Daarbij wil ik zorgen voor een leuke, aansprekende
interface met leuke visuals.
Abonneren op:
Posts (Atom)