AVP Mieke Hendriks
maandag 24 maart 2014
Icoontjes
Ik heb een paar sets van icoontjes bij elkaar gezocht die een beetje bij elkaar pasten.
De magnetron en oven icoontjes etc. heb ik zelf gemaakt, en gezorgd dat het een beetje in dezelfde stijl is.
Ook enkele icoontjes van de 'andere props' heb ik zelf gemaakt.
Bijna ieder icoontje heb ik wel naar mijn eigen wensen bewerkt.
zaterdag 22 maart 2014
Nieuwe Paper Prototype
Naar aanleiding van mijn vorige Paper prototype, kreeg ik de feedback om er eens naar te kijken of gebruikers er gedurende de dag er ook iets mee kunnen (dus naast het koken).
Ik heb daarom een soort nieuwsoverzicht bij de app gemaakt, waarin je als gebruiker van al je vrienden kunt zien wat zij allemaal in de magnetron/oven etc. hebben gedaan. En zo ook wie er achievements hebben gehaald.
Naar aanleiding van die toevoeging, heb ik de vrienden button verplaatst naar de profiel button helemaal rechts.
Ook heb ik hier en daar wat tekst weg gehaald, met name bij de achievements. De tekst van de achievements wordt nu pas zichtbaar wanneer je daar op klikt.
Korte toelichting nog bij het prototype: de graden in stellen dmv de thermometer, moet eigenlijk gesleept worden, maar dat kon ik bij popapp niet toevoegen. En de tijd moet gescrollt worden.
Het nieuwe prototype is hier te vinden :
https://popapp.in/w#!/projects/532db0eb676027423806f699/preview
vrijdag 21 maart 2014
Logo en naam
Na brainstormen over verschillende namen en synoniemen die met eten, magnetrons, vrienden en socializen te maken hebben, kwam ik op de volgende naam:
microPalls
micro staat voor de magnetron, de 'microwave'. Ik vond dat ik de magnetron wel in de naam moest betrekken, omdat dat juist de essentie van de hele app is. Daarnaast kun je tegen je vrienden strijden om zoveel mogelijk punten te halen, je kunt vrienden zoeken etc. Het is dus wel echt iets wat je met je vrienden kunt doen, vandaar dat ik 'Palls' er bij betrokken heb, een andere, Engelse naam voor vrienden.
Andere namen die in me op kwamen:
Roast your Friends
SocialRoast
MicroMaster
RoastMaster
MicroPalls
MicroLovers
Logo
Voor het logo ben ik naar inspiratie gaan zoeken op het internet. Ik heb gekeken naar magnetron icoontjes, logo's van andere social apps (apps zoals facebook), en logo's van kook apps.
Ik ben gaan experimenteren met vormen waarin ik de magnetron en het sociale/vrienden aspect kon samensmelten. Maar al heel snel kwam ik op de vorm zoals het logo nu is. Stiekem had ik die vorm al langer in mijn hoofd, maar ik ben bij het schetsen ook even van de vorm af gestapt om te kijken of er misschien betere mogelijkheden waren.
In het logo staan de 3 poppetjes voor de vrienden, de voorste is de persoon zelf, in dit geval is hij ook de 'microwave-master', degene met de meeste punten. Dit heb ik geprobeerd te visualiseren d.m.v. het bakkershoedje, dat als een kroon op zijn hoofd staat.
De magnetron heb ik in het voorste poppetje verwerkt, Als een soort t-shirt wat hij aan heeft.
maandag 10 maart 2014
Week 4 - prototype
Ik heb met 'Popapp' een prototype gemaakt.
Eerst heb ik alle schermen nog een keer goed uitgetekend op ruitjespapier, en deze vervolgens in popapp geplaatst en met elkaar gelinkt.
Ik heb op vrij veel plekken nog tekst gebruikt, wat eigenlijk niet de bedoeling was..
Ik kan op sommige plekken de tekst nog wel weghalen, zoals bijv. de namen van de challenges, en daar alleen symbolen voor laten.
Maar namen van vrienden etc. kan ik natuurlijk niet weg laten..
De pop app kun je op de volgende link vinden :
https://popapp.in/projects/
vrijdag 7 maart 2014
Week 4 - nieuwe schetsen
In de lessen van week 4 kregen we enkele speerpunten waar we uit konden kiezen. Toen ik ging kijken waar mijn app met de snel lijst bij zou kunnen horen, vond ik dat ik niet echt een duidelijke speerpunt had.
Ik ben daarom gaan kijken hoe ik mijn app interessanter kon maken. Ik vind het zelf altijd erg leuk als ik in een app tegen mijn vrienden kan strijden (ik zoek vaak spelletjes die ik tegen mijn vrienden kan doen, anders download ik ze niet).
Ik bedacht dat ik dit wel in mijn app zou kunnen verwerken.
Ik heb voor de speerpunt: Social framework gekozen, gemixt met challenge en fun
Bij deze magnetron app kun je je vrienden toevoegen, en zo een eigen vriendenlijst maken. Iedereen krijgt een eigen user profile.
Door middel van bepaalde dingen in de magnetron te doen krijg je punten, in het begin moet je kiezen wat voor soort product je er in doet (bijv. vloeistof, vlees, vis etc.). Wanneer het product klaar is krijg je een aantal punten er bij.
Maar waar het vooral om draait, zijn de challenges/achievements. Je kunt steeds verschillende challenges vrijspelen, en hiermee een badge krijgen en extra punten behalen.
Zo kun je bijv. als je 10 x vloeistof in de magnetron hebt gedaan de 'Liquid Master 1' badge krijgen, die goed is voor bijv. 100 punten.
In de app is een ranglijst van al je vrienden, je kunt zien wie er bovenaan staan qua punten, en wie er bovenaan staat met de meeste achievements/challenges.
In de volgende schetsen heb ik geprobeerd om zoveel mogelijk schermen snel uit te werken, en hierbij heb ik gezocht naar goede vormen en goede manieren van plaatsing op het scherm. Ik ben ook vooral gaan nadenken over opties op het scherm, welke opties moeten er bij komen ?
Abonneren op:
Posts (Atom)